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El Director de Marketing de la marca en la región expresó que seguirán presentes de manera intensa en eventos como Brasil Game Show o Festigame, con el fin de tener la retroalimentación necesaria sobre sus productos.

Durante la última semana, se reveló un interesante reporte por parte de Gear Nuke, en el que se informaba acerca de las ventas de consolas durante el 2014, estableciendo de paso que la plataforma Xbox One es la pionera en Latinoamérica.

Un dato a todas luces interesante y que grafica también la campaña de marketing que ha desarrollado Microsoft en la región. Muestra de aquello fue la presentación de Phil Spencer en la última edición del Brasil Game Show, en la que estuvo acompañado de un stand de la marca en el que se realizaron interesantes actividades también.

En dicha instancia tuvimos la oportunidad de conversar con Erick Baca, director de marketing de Xbox Latinoamérica, quien además de confirmar los números de la consola, también habló sobre la importancia del mercado de esta zona para la compañía.

“Estamos con el portafolio completo de productos en 5 países: Argentina, Brasil, Chile, Colombia y México. En el resto, estamos más preocupados de la venta de Xbox 360 y accesorios. Fuimos los primeros en entrar con fuerza al mercado latino (…). Para nosotros, es una región muy importante y este año en BGS tuvimos la participación de Phil Spencer, eso demuestra nuestro enfoque”, indicó de entrada.

Acerca de los números y la competencia, confirmó que “en términos de liderazgo, en varios mercados tenemos esa posición. Es una región que está muy competida, pero a nivel de Latinoamérica, Xbox One es la consola líder”.

Baca también esgrimió que la relevancia de Latinoamérica se ve reflejada en la participación en eventos como BGS o en el propio Festigame de Chile.

“Siempre estamos buscando participar en actividades a nivel mundial y en la región. Queremos tener ese contacto con la gente, de manera directa, para así saber qué es lo que quieren de la consola. Que nos den la retroalimentación de todo lo que hacemos. Vamos a seguir buscando acercarnos a los consumidores y así tener todo de primera mano”, dijo.

Fuente: Niubie

via: http://www.laneros.com/

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publicacion original :http://es.gizmodo.com/

http://kinja.com/CarlosZahumenszky#_ga=1.266628174.1720459022.1444507713

Se venía rumoreando desde hacía meses, y ya es oficial. Apple acaba de actualizar sus emblemáticos equipos de escritorio todo en uno. Lo hace con nuevos paneles, procesadores más rápidos y el debut del primer iMac 4K, un modelo con pantalla de 21,5 pulgadas.

Mejores paneles y más resolución para el 21 pulgadas

El primer cambio de los nuevos iMac es la pantalla. Tanto el modelo de 27 pulgadas con resolución 4K como el nuevo iMac de 21 con pantalla 4K se benefician de un panel que amplia el espacio de color un 25% (Del sRGB actual a un espacio llamado DCI-P3). La clave son unos nuevos LED que en vez de emitir en luz azul, emiten en rojo-verde.

La resolución del modelo de 21,5 pulgadas es ahora de 4096 x 230 (9,4 millones de píxeles). La del 5K se mantiene en los 5120 x 2880 (14,7 millones de píxeles).

Apple mejora las pantallas de sus iMac: 27 pulgadas 5K, o 21 pulgadas 4K 

Procesadores, memoria y almacenamiento

El nuevo iMac de 21 4K lleva chips Broadwell que van desde los Core i5 a 3,1GHz a los Core i7 a 3,3GHz. Las gráficas son las Iris Pro Graphics 6200 integradas en el propio chip.

El iMac de 27 se salta los broadwell y aterriza directamente en los procesadores Skylake. Concretamente parten de los Intel Core i5 a 3,2GHz a los Core i7 a 4,0GHz. El apartado de gráficas corre a cargo de AMD, con tarjetas AMD Radeon R9 M380, M390, M395 y M395X con entre 2 y 4GB de memoria. La memoria RAM comienza en 8 con un máximo de 16 para el iMac de 21 y 32 para el de 27. Os recordamos que en estos nuevos modelos ya no podremos añadir más memoria nosotros mismos, así que elegid bien al comprar.

Finalmente, los nuevos equipos contarán con discos duros convencionales desde 1TB o los sistemas mixtos SSD-HD Fusion Drive entre 1TB y 2TB. Las opciones de solo SSD alcanzan el TB de capacidad. Los equipos están disponibles desde hoy mismo en Estados Unidos a precios que parten de los 1.499 dólares para el modelo de 21 y 1.799 para el 27 5K. [Apple vía iMore

FACEBOOK SE HA CAIDO!!!


DAMAS Y CABALLEROS HOY SIENDO LAS 8:20 MINUTOS HORA MEXICO CITY AVISAMOS QUE FACEBOOK SE HA CAIDO LOS USUARIOS MEXICANOS NO PODEMOS ACCEDER!!!

Hace un par de meses, LG lanzó al mercado su móvil profesional Versa. Un curioso aparato compuesto por el terminal en sí mismo, al que se le podían acoplar un teclado QWERTY y una funda con pantalla OLED que informaba del nivel de batería, la cobertura y las llamadas entrantes. Ahora, los usuarios tendrán oportunidad de sacarle un mayor partido gracias a un módulo para convertirla en una rudimentaria videoconsola que acaba de salir a la venta.

El panel está formado por un control multidireccional y cuatro botones. Hasta ahora sólo soporta tres videojuegos, Pac Man, Monopoly y Need for Speed: Underground. Es previsible que aparezcan nuevos títulos, o al menos así lo ha señalado LG. De todas formas, el LG Versa no está llamado a competir contra el Sony Ericsson con PSP integrada. El módulo se coloca en la parte trasera del móvil, mientras que el teclado requiere la cartera antes mencionada.

Ya puede adquirirse y su precio es de 30 dólares, unos 21 euros al cambio actual.

U.S. army [tuexperto]

Existen fenómenos de difícil explicación, como la avistación de OVNIS o el canon de la SGAE. Y ahora, que el ejército de los Estados Unidos haya decidido migrar al sistema operativo Windows Vista en todos sus ordenadores antes de la medianoche del 31 de diciembre de 2009. ¿El motivo? En teoría, se trata de mejorar la seguridad y dificultar la tarea a los hackers.

De todas formas, la decisión resulta sorprendente si se tiene en cuenta que la fecha de salida prevista para Windows 7 es octubre. Es decir, dentro de cuatro meses. Por ahora, sólo un 13% de los equipos del ejército tiene instalado el Vista.

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También actualizarán Microsoft Office con la versión Office 2007 en lugar de la 2003, que es con la que operan en la actualidad. En total, se actualizarán y comprarán un total de 744.000 ordenadores con sus licencias correspondientes. Alguien en Microsoft debe estar frotándose las manos.

A ver cuánto tardan en volver a cambiarlo…

Vía: www.army.mil

Así lo ha comentado Vince Zampella, uno de los responsables de Infinity Ward, que ha asegurado que la idea de su estudio con Modern Warfare 2 siempre ha sido apostar por el entretenimiento, y no tanto por el realismo. Según sus propias palabras, “Nosotros vamos a por la autenticidad, no a por el realismo. Nosotros no estamos haciendo un simulador, estamos haciendo entretenimiento. Queremos que se vea tan real como una película de acción. […]Tú ves a un tío en una película de acción, y lo que él hace es un poco por encima de lo posible. Eso se hace para hacer una gran película”.

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Comentario de : Alan Jonathan Hernandez

Actualmente yo en lo pesonal, soy super fan de COD4, me la paso jugandolo en linea todo lo que puedo, he visto el video de presentacion para el estreno de este y me he quedado impactado en el detalle que le han metido al juego, precisamente se me figura una pelicula de accion real y que podras disfrutar tanto como si estubieras en ella, se me enchino la piel, despues me puse a llorar, ahora esperare el estreno de este hasta navidad de este año.

Metal Gear Solid Rising llegará a Xbox 360

Pues al final resultó que si era Raiden el misterioso personaje del sitio teaser de Kojima Productions. Y es que hace unos momentos durante la conferencia de Microsoft en la E3 sorpresivamente apareció Hideo Kojima en el escenario para presentar el primer juego de la franquicia Metal Gear Solid que se lanzará en Xbox 360.

Se trata de un título completamente nuevo que llevará por nombre Metal Gear Rising que será protagonizado por Raiden, en lugar de Solid Snake.

Ahora quedan muchas preguntas en el aire, principalmente si se trata de un título multiplataformas y sobre qué tratará. Cabe mencionar que en el anuncio en ningún momento se mencionó la palabra “exclusivo”, así que habrá que esperar a ver si también se lanzará en otra consola o si serán proyectos independientes.

Aún así, es una excelente noticia para todos los dueños de una Xbox 360.

E3 2009 : Blizzard confirma que StarCraft II llegará a finales de 2009

Primera noticia importante del día, y es que Blizzard, en palabras de su presidente, Mike Morhaime, ha confirmado de manera oficial que StarCraft II llegará a las tiendas antes de que finalice este 2009, en una fecha definitiva todavía por confirmar. Eso sí, el señor Morhaime ha vuelto a asegurar que, como es habitual en su compañía, no lanzarán la versión final de StarCraft II hasta que estén seguros de que cumplen sus niveles exigidos de calidad y las altas expectativas de la comunidad de jugadores.

E3 2009 : La franquicia Call of Duty ha superado los 35 millones de unidades

Activision ha confirmado que su saga de acción Call of Duty ha superado los 35 millones de unidades vendidas en todo el mundo, sumando todas las entregas desde su estreno allá por el año 2003. Hablando de las últimas entregas, World at War ha logrado vender unos 11 millones de unidades en sólo 6 meses, mientras que Activision destaca que han seguido vendiendo unidades de Modern Warfare a “full price” durante seis trimestres. Para la nueva entrega, Modern Warfare 2, que llegará el 10 de noviembre, Activision confía ciegamente también en su éxito, pues las reservas del juego están batiendo todos los records, y pretenden que sea uno de los mayores productos de entretenimiento de todo el año.

Tendrá reconocimiento facial, de voz y detectará el movimiento de todo el cuerpo en tres dimensiones

Se habían sucedido rumores semanas antes del E3 e incluso horas antes de la conferencia de Microsoft, pero pocos podían imaginarse lo que realmente podía enseñar el gigante de Redmond; ña respuesta al Wiimote y al EyeToy ha llegado en forma de un sistema de detección de nuestras acciones llamado Project Natal (Proyecto Natal).

Lo que hace especial al periférico es que no precisa de ningún mando para disfrutarlo, de hecho con un movimiento corporal el programa puede reconocer lo que el jugador está realizando. El Proyecto Natal combina en un solo dispositivo un sensor de profundidad, una cámara RGB, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado con software patentado.

Por lo tanto se detecta el movimiento de todo el cuerpo en 3D, novedad de importancia ya que hasta ahora lo que habíamos visto eran reconocimientos en 2D. Además también pueden reconocerse palabras clave y hasta frases complejas llegando hasta el punto de poder interactuar con personajes virtuales tal como mostró Peter Molyneux, cabeza visible de Lionhead, con un niño virtual llamado Milo. Esta demostración con Mylo también ha mostrado la posibilidad de llevar objetos de la realidad al mundo virtual gracias a que el sensor permite escanear objetos.

Igualmente posee la capacidad de realizar reconocimientos faciales para mostrar nuestro perfil y avatar, pudiéndonos mover por el interfaz con un simple movimiento con la mano.

Las posibilidades son infinitas tal como hemos podido ver en la presentación donde además de minijuegos tipo WiiPlay, juegos en equipo, o participar en experiencias deportivas con reminiscencias de WiiFit, pueden recrearse situaciones donde el jugador pueda crear un mundo virtual a su medida.

El Proyecto Natal no tiene fecha concreta de lanzamiento, pero Dan Mattrick, vicepresidente de Xbox, ha comentado que se distribuirá con todas las Xbox 360